2017-09

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公開素材『樽(タル)』をアップしました

以前作った壊せる樽ですが、アニメパターンを3種作ったら公開するつもりでいたのですが、すっかり忘れててキャラモーションばかりやってました。ダメージ系のモーションも飽きてきたので息抜きにダイナミクスで残りの破壊モーションを作りました。というわけで、データも揃ったので公開したいと思います。
 
データは以下のような構成になっています。
【Barrel_LoPoly.x】通常状態の樽(88ポリ)
【Barrel_Blow_AllAnim.x】破壊アニメ全3パターン(446ポリ・18階層スキン)
【Barrel_Blow01.x】破壊アニメパターン1:横方向破壊
【Barrel_Blow02.x】破壊アニメパターン2:下方向破壊
【Barrel_Blow03.x】破壊アニメパターン3:上方向破壊
テクスチャーは通常時と破壊時で共有しています。

本データは著作権フリーです。ご自由に使ってやってください。使用時に許可を取る必要はございません。改変、再配布ともに自由にしていただいて構いません。
081013_Barrel.jpg

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