2017-08

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エッジを入れてみた

キャラモデルに輪郭線を入れてみた。モデルの名前でエッジの色も指定できるようにした。タイツの色はプログラム内で設定しないといけないなぁ…。輪郭線はよくある頂点を法線方向に押し出すシンプルなタイプ。実装自体は非常に簡単なんですが、レンダーステートの設定ミスやら、モデルごとに法線の向きがバラバラだったりして、無駄に時間を喰ってしまいました。眠い…。
080620_PGirl.jpg

ブログのテンプレを元に戻しちゃいました。こっちの方がカワイイね。

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