2009-02

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3D座標をスクリーン座標に変換する

最近はスプライト周りの整備をやっています。おおまかな仕組みはできたので、いろいろ実験したりしています。先日のインターフェースデザインでも描いたように敵にダメージを与えたときにダメージ値を画面にだしたいと思っています。ダメージ値は2次元のスプライトなのでスクリーン座標で指定します。つまり左上が0で右下が画面解像度と同じという感じです。ですが、敵は3次元座標上にいるので、3次元座標をスクリーン座標に変換しないといけません。今回はこの辺の実装をやってみました。
090212_2Don3D.jpg

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